18
Ene
13

El último mensaje, con un hasta siempre.

No os toméis como algo triste este momento, era algo que ya había pasado hace meses, pero al menos una confirmación oficial y un «Jrasias pipol».

Las reflexiones que he hecho por Twitter quiero que queden aquí reflejadas, y que no se pierdan en el olvido.

Hace cuatro años, cuando comencé la andadura con mi pareja de aquel momento, descubrimos y participamos en el nacimiento de la verdadera COMUNIDAD del WoW. Comunidad que en muchos casos pasó a ser amistad, y que hoy en día ya no existe.

No voy a dar nombres porque son muchos y además me dejaría otros tantos en el camino, y también porque los que estuvisteis sabéis quienes sois, todos con nuestras opiniones y nuestros errores (que fueron muchos también) hicimos del WoW algo más que un juego, porque traspasó las fronteras del login y que invitaba a la gente a participar, aunque fueran durante fugaces instantes en todo nuestro tinglado.

También hubo personas que intentaron destruir lo que estábamos construyendo, cayendo en el insulto fácil para ganar notoriedad y luego tachar a la comunidad de sectarismo. Pues no, no era sectarismo, era el respeto que nos ganamos todos y cada uno en aquel momento, y no consentíamos que en nuestra casa, formada por muchos blogs, autores y comentaristas, se viniera a faltarnos el respeto.

Y a día de hoy… Muy pocos son los que han aguantado contra viento y marea cómo esa comunidad se iba desvaneciendo y siguen ahí (y espero que por muchos años) y esos pocos valientes que quedan, aún no han tenido el reconocimiento que se merecen, al menos en mi opinión.

Antiguamente, que Blizzard te mencionara en el fansite oficial era un regalo de los Dioses. Yo nunca lo conseguí con este blog, he de reconocer que siempre lo deseé, pero bueno, qué se le va a hacer.
Lo que quiero decir con esto, es que a día de hoy, supongo que por esa muerte de la comunidad, Blizzard comenzó a nombrar fansites oficiales a diestro y siniestro, y eso es así. No quiero desmerecer el trabajo de los fansites oficiales de hoy en día, pero lo siento, a mi juicio no lo merecen, a excepción de uno que todos sabéis cual es y que merece ese nombramiento y ojalá fuera el único que hubiera a día de hoy.
Y eso que en otros participan personas con las que he convivido dentro de esa comunidad y a las que les tengo un enorme aprecio, pero no por ello voy a regalarles los oídos, cuando por las causas que sean, no me gusta el contenido del fansite, sean ellos responsables o no.

Probablemente ahora Blizzard se acuerde de aquella comunidad que hubo hace un tiempo y me juego lo que queráis a que se arrepiente de no haberla cuidado más. Porque esa es otra, no se nos hizo en general ni puto caso, más allá de alguna mención suelta (y entonces merecida) a algún blog en concreto.

World of Warcraft es un juego que merece que sus fansites oficiales estén a la altura, y lo siento pero actualmente no es así. No están a la altura de lo que implica ser fansite oficial en un idioma del MMO con más jugadores del mundo. Es que de verdad, es mucha responsabilidad, y no se está cumpliendo. Deberían ser sitios de referencia, no portales de noticias transcritas de la página de Blizz o de guías repetidas. Eso solo los convierte en lugares fríos, sin vida, y sin ganas de volver a visitarlos.
Si se fuera coherente, se dejarían de medallitas de «oficiales» y así podrían actualizar o no actualizar, pero no vanagloriarse de un título que a diferencia de los que se consiguen en el juego, no debería ser sólo para decorar.

A esos fansites les animo a recuperar la ilusión, a generar contenido propio y que aunque ya tengan su medalla oficial, trabajen por ser dignos poseedores de ella.

La comunidad no volverá, al menos no ahora ni en un futuro próximo. De hecho, creo que nunca lo hará, pero al menos la mayoría conservamos el contacto y espero que siga siendo así.
Prefiero quedarme con aquellos felices tiempos cuando tener un blog era divertido y cuando tener visitas eran un aliciente y no un fin.

Así que gracias a todos aquellos que en algún momento participaron en la comunidad, ya fuera visitando este blog y todos los que hubo, o comentando, o animándose a crear su propio blog, que duraran más o menos tiempo, pero ya demostraban unas ganas de querer entrar a formar parte de la COMUNIDAD.

Todos ellos sí que son verdaderos supervivientes.

¡Hasta siempre!

Lunne.

25
Oct
11

IMO: Mists of Pandaria.

Si Kami-sama quiere, para cuando las nieblas de Pandaria se disipen yo estaré dando vueltas por Tyria en la piel de una Norn pelirroja, pero ya que justamente ahora en Noviembre celebro mi cuarto aniversario con el WoW, creo que mi opinión sobre lo que Blizzard nos ha revelado sobre Mists of Pandaria no está de más.

Muchas coñas se soltaron por Twitter el primer día de la Blizzcon cuando nos descubrieron las expansión. Y se escuchó mucho que si Kung Fu Panda, que si Pokémon, y muy poco que si WoW.

Entiendo que los Pandarens estaban hace mucho tiempo, pero no me parece que sean algo como para dedicarle una expansión. Y en ese caso, esperaré a que efectivamente saquen la clase héroe del Bardo. Al fin y al cabo, ambas cosas han salido del mismo día y por el mismo motivo (April Fools).

No me ha gustado lo que he visto, sinceramente. Me conozco y sé que acabaré probándola tarde o temprano, al menos un mesecillo o lo suficiente para subir al 90.

Primero de todo, no me parece que la estética de Pandaria vaya con la estética de Azeroth. Es demasiado asiático, demasiado del mundo real.

Segundo, es una expansión dedicada a una raza, no a una historia. No veo que haya historia de hecho. Más allá de la de cómo aparecen los Pandaren en escena. No me atrae el juego sin progresión histórica, como hemos venido viendo hasta ahora.

Hay gente que defiende el hecho de que «no haya un malo de turno», y lo entiendo, pero a mí me gusta más tener un objetivo en cada expansión, y hasta que llego, ver como se van desarrollando los acontecimientos. En cuanto a esto, creo que la WotLK se lleva la medalla de oro.

La guerra entre la Alianza y la Horda no es una progresión en la historia, es más de lo mismo, es lo que llevamos viendo desde que se lanzó el WoW. Garrosh demostrando que su pene es más largo que el de nadie y Varian demostrando que a falta de pene, buenas son estatuas en Ventormenta. Creo que en Cataclysm no se hizo un mal trabajo con la cuestión de las facciones, al modificar mapas, darles unos terrenos a unos, quitárselos a otros, todo ello con su historia.

Tercero. Las batallas entre mascotas. Una CHORRADA monumental. Totalmente innecesario. Cuando Blizzard necesita hacer estas cosas para que la gente se entretenga mientras hace cola en el LFG es preocupante. Si yo trabajara en Blizzard y la primera reacción de una persona al ver esto fuera: «¡Es Pokémon! ¡Hazte con todos!», pensaría, pero si esto es el WoW, no Pokémon, y me replantearía la idea.

Es más, antes incluso me plantearía hacer la legendaria Escuela de Baile, que lleva en el tintero 4 largos años. E incluso, enlanzando con el cuarto punto, me dedicaría a la verdadera jugabilidad del WoW y dejaría de tocar los putos talentos.

Al principio podías mezclar las ramas, luego decidieron que nos supermegaespecializaríamos en una rama y ahora resulta que nos van a dar a elegir los ataques de otras ramas pero como si fuéramos mongolicos. Ahora resulta que si el mago de Fuego quiere, va a poder tener la barrera de Hielo o el Ralentizar.

Mists of Pandaria no me atrae. Seguramente influya el hype y las ganas que tengo de Guild Wars 2, pero mucho tendría que cambiar para sentir que el WoW sigue siendo uno de mis juegos. Como ya dije en mi anterior post, creo que también todo tiene una época, y la mía por Azeroth está terminando.

No es un post rollo hater, de verdad, pero esta es la sensación que se me ha quedado tras el anuncio y la información que nos han dado.

24
Oct
11

No estaba muerta, que estaba de parranda.

Como ya sabéis, volví al WoW hace unos meses. Ilusionada con Lunne, subiendo a Mehrunnisa al 85 y dándole caña a mi personaje Alianza en los Heraldos del Dragón de Minahonda.

Tengo muchos motivos para jugar, pero poca motivación.

He de reconocerlo, no me ha enganchado Cataclysm. Reconozco que mojé las bragas cuando anunciaron la expansión, todo parecía brutal y maravilloso. Joder, se iban a cargar el mundo. Y cuando llegó… Uoh, sí, todo está roto y mola así. Pero prefiero quedarme en el brasero de mi salón viendo la televisión.

Siempre lo he dicho y siempre lo diré: WotLK fue y será mi expansión, como para algunos lo habrá sido Vanilla, como para otros TBC, e incluso para muchos Cataclysm.

Llamadme casual, pero la expansión de Arthas tenía todos los ingredientes hasta para hacerme pasar las horas muertas dando saltos por Dalaran. Te imbuía en la historia, veías a Arthas pululando por sus dominios, y la expansión tenía dificultad al alcance de todos, por mucho que cierta cantidad de gente se empeñe en que todo era muy fácil. Por supuesto, era más fácil que todo lo anterior, pero a mí eso me favoreció ya que pude disfrutar de todo el contenido y sentirme parte activa del juego, y no solo un «intento de hacer», «intento de raidear». La WotLK consiguió que esperara con impaciencia el momento del raideo por la noche.

Por eso digo que fue mi expansión. Porque derroté desde Kel’Thuzad hasta al mismísimo Arthas, el malo malísimo de este juego, desde Vanilla hasta la expansión que sea. El malo del WoW es y será Arthas. Y cuando lo maté con mis guildmates, lancé un largo suspiro (que se convirtieron en gritos por el TS), y entonces decidimos descansar hasta Cataclysm. Lo que se conoce como el merecido descanso del guerrero.

Y entonces llegó el ansiado Cataclysm, yo aluciné con las cadenas de misiones, los nuevos escenarios, y entonces me volví a mi sofá y a mi brasero. Supongo que no puedo achacarle toda la culpa al contenido, puesto que redescubrir la comodidad de no tener horarios, de poder ver la serie de turno por la televisión y de cenar a la hora que más te apetezca fueron el 70% de las causas por las que no volví al raideo, y es más, que me hicieron dejar el juego.

Probé muchas cosas en ese tiempo muerto, como el Rift, el cual digo y diré que es un GRAN juego, muy al estilo WoW, pero que supo aprovechar todo lo que éste se dejó por el camino. E incluso volví al Aion, del que prefiero no hablar, directamente. Fue divertido unas semanas, luego vuelve a ser el mismo juego coreano que era en sus inicios.

Mientras tanto me planteaba cómo había sido capaz de dejar el WoW, cuando para mí es EL juego antes de que salga Guild Wars 2. Y entonces me acordé de cuando era pequeña y me decía a mí misma que yo jamás abandonaría a mis Barbies, que siempre jugaría con ellas porque no me imaginaba mi vida si las muñecas. Y me río, porque es exactamente el mismo caso. Todo tiene su tiempo. Y hay cosas que se pueden alargar más o menos.

Llegué a la conclusión de que si Alamuerte y sus hamijos no conseguían levantarme del sofá, entonces realmente el juego ya no me gustaba tanto como pensaba.

Seguiré jugando por ahora y probablemente hasta que salga el Guild Wars 2, porque soy una auténtica, pura y dura yonki de los MMO’s y necesito estar jugando a alguno.

Próximamente os hablaré de mis impresiones sobre Mists of Pandaria.

¡Saludos chachipistachiles!

30
Ago
11

Aprende a participar en Elitist Jerks.

Elitist Jerks es la página de referencia para todo aquel que desea conocer su clase en profundidad y sacar el máximo partido a su personaje para poder romper, penetrar, destrozar, empalar el Recount.

El problema que tenemos muchos de nosotros, es que somos más Jerks que Elitists, y no tenemos ni pajolera idea de qué nos quieren decir los gurús del WoW con esas minuciosas cifras y esas complejas gráficas, que cuando veo todos esos datos, no puedo si no pensar porqué cojones están malgastando su tiempo en hacer cuentas para un juego y no sacándonos de la crisis a base de ecuaciones y fórmulas como hace en dicha página.

Bien, pues si estás cansado de ser un memo y quieres convertirte en un inteligente elitista, tienes dos opciones; volver al colegio y, esta vez sí, atender a clase de Matemáticas, o bien seguir los consejos chorras que te voy a dar, los cuales servirán como cebo temporal para que te tomen por un ser superior, de esos que hasta tienen avatar en EJ.

 

Consejo número uno: Éntrales por los ojos.

Todos sabemos que cuando vemos esto en Elitist Jerks:

Nosotros estamos viendo esto:

Pero piensas «Joder, este tío sabe de lo que habla, hasta lo ha ilustrado».

La primera impresión es la que cuenta, deben querer leer tu post, por eso, invéntate una gráfica. Añádele valores al azar y ponlo todo abreviado junto a números con infinitos decimales. Une los puntos y marca donde creas conveniente. Total, ¿quién cojones…? En serio, ¿quién coño va a pararse a comprobarlo? El que lo haga, será un triste que a las 3 de la madrugada de un sábado no puede dormir porque se ha sobreexcitado viendo Naruto. ¡No querrá rebatirte, nadie puede saber lo forever alone que es!

 

Consejo número dos: Abreviando se entiende la gente.

Citemos textualmente un párrafo de EJ:

AB4ABar234AM : Cast AB to a maximum of a 4 stack, use ABar to clear the stack and restart if no AM proc occurred. If during the AB stacking you gain an AM proc, clear the AB stack with AM on either 2,3 or 4 stacks dependant on when it occurs and your current AB cast has completed.

¿Un mensaje extraterrestre? ¡No! ¡Tus colegas de Elitist Jerks están abreviando! Tienen demasiada prisa porque deben seguir haciendo ecuaciones sobre porqué el pollo cruzó la carretera. Recuerda hacer tú lo mismo cuando estés escribiendo tu post. Si por ejemplo queremos decir «Tu prima es más frígida que una sucesión de Descargas de Escarcha que culminan con una Lanza de Hielo».

 Your CS is more frigid than a stack of FBx4 proc IL.

Y el que no lo entienda, es porque no está a nuestro nivel.

 

Consejo número tres: Llegan los números.

Es el momento de usar números, pero si eres como yo y aún tienes que echar cuentas con los dedos, no te preocupes, porque por supuesto, y siguiendo nuestra tónica, vamos a inventarnos lo que nos salga de las narices.

Citaremos de nuevo a nuestros compañeros elitistas:

So this would mean that to hit the GCD cap with 1 second cast time in raid with TW you only need 2.4% haste from gear (310 rating)?

(1.6/(1.03*1.05*1.3*1.024))*0.9=1

Este tipo sí que sabe, usa abreviaturas, porcentajes y números, muchos números. ¡Démosle a probar su propia medicina! Tu respuesta debe estar a la altura, es tu prueba de fuego. Ya sabes ilustrar y abreviar, enséñales que también sabes sumar, ¡e incluso restar!

Dear friend, the answer is so clear: 24{-56*4+[0.1*0.1/(2.4x+3.1y)]/69}=666.

Y te quedas más ancho que largo. Y que vengan a por más si tienen lo que hay que tener.

 

Es genial, sientes que el trabajo ya está hecho. Ahora puedes volver a loguear en el WoW, plantarte enfrente de Alamuerte y… aporrear las teclas con el codo, como bien sabes hacer.

29
Ago
11

Déjalo que arda.

Azeroth sigue tan destrozado como lo dejé.

Han pasado meses, y muchas, muchísimas cosas durante ellos. Pero una elfa rubia es para toda la vida y ella seguía esperándome paciente, con su melena al viento y su equipo de mendigo. El mismo odio hacia Haris Pilton y el mismo amor hacia el Fuego.

Llevo un par de semanas rondando por Azeroth, primero con mi nueva maga humana y primer personaje oficial en la Alianza, Roshan, la cual ha sido acogida por los siempre geniales Heraldos del Dragón, con los cuales estoy disfrutando mucho. Y en este tiempo, he conseguido llevarla hasta el nivel 54, leveleando como si me fuera la vida en ello y viendo el WoW por primera vez desde el lado contrario.

Aunque mi intención es llevarla hasta el 85 para poder jugar con los Heraldos de vez en cuando, ya que me siento muy a gusto con ellos, ahora voy a relajarme un poco con Roshan y volver a darle caña a Lunne.

Siempre lo he dicho, cuando juego con Lunne es cuando disfruto del juego de verdad. Nunca me he planteado un rerol en los 3 años y medio de vida que tiene, por mucho que la Chamán, Mehrunnisa, me haya enamorado también, y ha sido la que más se le ha acercado en cuanto a comodidad jugando y diversión, pero Lunne, la rama de Fuego y los magos en general me pueden.

Además, la perspectiva y prácticamente hecho de volver a jugar con los Wiperos, es el aliciente que me faltaba para volver a pajar mis treze heuros. Jugar con los que son tus auténticos compañeros, con los que te une la experiencia de una expansión y en muchos casos una amistad y un cariño, eso es que hace que hasta el Hello Kitty Online sea divertido.

Así que, aquí estoy una vez más. Si queréis encontrarme por Azeroth, no teneis más que buscar a Lunne o a Mehrunnisa en la Horda de Sanguino o a Roshan en la Alianza de Minahonda. Y si no, siempre podéis pedirme el RealID.

Si habéis abierto un blog, cambiado de dirección o cerrado, hacédmelo saber para actualizar la lista pertinentemente.

Y para terminar, como Lunne siempre dice… Relight my Fire!

Ahhh… Cómo me gusta estar en casa.

 

14
Jul
11

Tiempos de cambios.

¿Volveré al WoW? ¿Me inspirarán los cambios en el blog y la semana gratis que Blizzard nos ha dado?

01
May
11

Asmo y Ellie.

Asmo era una Daeva Asmodian grande, fuerte y con garras afiladas. Un buen día en el Abismo, ella conoció a una delgada, bronceada y fashion Daeva Elyos.

-Mi nombre es Ellie, -dijo la Elyos – y yo no pienso que tengamos que luchar entre nosotras. ¡Pienso que deberíamos ser amigas!

-Okay, -dijo Asmo, sonriendo. – Prometo que no intentaré matarte.

-Ya que ahora somos amigas, -dijo Asmo, – déjame darte algunos trucos de maquillaje.

-¡Guau! ¡Me encantaría alguno! -dijo Ellie. -Siempre estoy buscando formas de estar más guapa.

Asmo entregó a Ellie un vial de polvo venenoso. -Toma esto. Es una buena barra de labios.

Feliz, Ellie tomó el polvo venenoso y lo espolvoreó por sus labios. Agarró un espejo y se admiró a ella misma.

-¡Tienes razón! ¡Estoy genial! -dijo ella. Y entonces cayó muerta.

Asmo voló al Obelisco para esperar a que la estúpida Elyos volviera a la vida. Ella quería divertirse más con Ellie.

Cuando Ellie volvió a la vida, saludó a Asmo.

-¡Me alegro de volver a verte! -dijo ella. -¡Eres mi nueva mejor amiga!

-Por supuesto que lo soy, -dijo Asmo. -¿Pero ves a ese Balaur en esa isla de ahí? He oído que quiere ser tu amigo también.

-¿En serio? ¡Es maravilloso! Siempre he querido un amigo Balaur. -y Ellie voló para saludar al Balaur.

Aterrizó junto al Balaur. Él le observó sorprendido.

-¡Hola, Sr. Balaur! -dijo ella. -¿Quieres ser mi amigo?

Como respuesta, el Balaur clavó su hacha en el cráneo de Ellie. Su cerebro se esparció a lo largo de toda la isla.

Asmo esperó junto al Obelisco a que Ellie volviera a la vida. Ella tenía aún más ganas de divertirse con la Elyos.

-El Balaur no era un buen amigo. -dijo Ellie cuando volvió a la vida.

-Puede que pienses que no estabas lo suficientemente bonita, -dijo Asmo. -Después de todo, se te ha ido el maquillaje. Pero tú no necesitas maquillaje para estar guapa. Tú lo que necesitas es la luz adecuada. Al igual que aquí, justo al lado de ese sol.

-¡Es un gran consejo! ¡Gracias! -dijo Ellie mientras desplegaba sus alas y comenzó a volar hacia el ardiente sol rojo.

Asmo vio como la estúpida Elyos volaba hacia su muerte. Ella sonrió y vio como Ellie estalló en llamas. Rió y rió con el pensamiento de que su preciosa piel se estaba achicharrando. Asmo esperó junto al Obelisco a que Ellie volviera a la vida.

Pero Ellie había volado demasiado lejos del Obelisco. Su alma sería desterrada para siempre.

Asmo no podría divertirse más con ella.

Asmo y Ellie. Templo de la Sabiduría, biblioteca de Pandemonium, capital de Asmodae.




Supervivientes

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